Uncle Sam, c’est notre compositeur favori et il a pratiquement créé toutes les musiques des jeux BiP… Pour Tiny Token Empires, Sam a travaillé ses trompettes comme jamais !
Pour ceux qui ne l’auraient pas compris, TTE est un jeu de conquête autour de la méditerranée qui ne se prend pas vraiment au sérieux et ce thème mélange donc les influences. En exclusivité galactique, voici un petit bout de MP3 :
Tiny Token Empires Theme !
Dans la série « on vous dévoile progressivement le jeu », voici le vélite ! Pour les ignorants, un vélite, ça projette un javelot sur son ennemi ou du moins, ça le faisait dans l’armée romaine, il y a 2000 ans…
Le nôtre est plutôt d’humeur bucolique entre papillons et champignons… Il ne vise pas toujours juste et à une fâcheuse tendance à la désertion. Bref, c’est un personnage de Tiny Token Empires, le jeu de stratégie le plus décalé du monde !
Hum… Mon idée était d’écrire du texte pour aller jusqu’aux pieds du vélite, mais là, je suis au genoux et je cale…
Hop…
Hop…
Donc je triche un peu ! ;-o
Et oui, déjà 5 ans que Brigitte et Christian mettent toute leur énergie à organiser le plus grand rendez-vous de coders du sud de la France (www.mainparty.net) ! Ca se déroule du 1er au 10 octobre à Arles et je n’ai qu’un conseil : allez-y !
Et le 9, c’est encore plus immanquable puisque je participe à une conférence sur le jeu vidéo qui promet d’être assez originale…
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Voici deux pages de « Character Design » qui correspondent aux deux acolytes de Judge Dee. Comme vous ne les verrez jamais ans le jeu, autant vous en faire profiter… Nous, on est fans ! Ça serait grave si on l’était pas… ^^
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Marqué avec Judge Dee
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Après la conception 2D des personnages et avant de leur donner vie, il faut les modéliser en 3D… C’est une peu comme de la sculpture et je suis toujours admiratif du boulot des graphistes !
Sur www.tinytokenempires.com, vous avez découvert un Romain, un Egyptien… bientôt un Grec ! Mais, voici une image comme on en montre jamais : le Perse en « turn around »… Juste pour vous montrer une étape du très, très, très long travail de modélisation. Rendez-vous dans quelques semaines pour le découvrir skinné, texturé et animé !
Commençons à lever le voile sur Tiny Token Empires. Car vous avez vu des Romains à gros nez et des Egyptiens à taille de guêpe, mais on ne vous à rien dit du gameplay, en fait…
Non, je ne vais pas vous faire une preview exclusive… Pas plus que je ne posterai le game design du jeu… Ne vous emballez pas !
Mais, ce que je peux vous dire, c’est que c’est un jeu de stratégie conçu comme un jeu de plateau… enfin avec des règles « légèrement » plus complexes ! Et lorsqu’il a fallu équilibrer le jeu, une version « papier » s’est imposée d’elle-même…
Puis, comme nous sommes de grands enfants, on a passé des heures à jouer… Et finalement, on a fait une version « plateau » assez éloignée du jeu vidéo éponyme !
Bref, Tiny Token Empire - The Board game existe ! On ne sait pas vraiment si il sortira un jour… Mais il continuera, dans tous les cas, à nous occuper quelques soirées d’hiver.
Après de belles démonstrations au Monde du Jeu, voici qu’Earth Reborn se dévoile sur le Net : earthreborn.ludically.com !
Pourquoi BiP fait de la pub pour ce jeu ? Et bien d’abord, parce que son auteur est un ami et aussi… Hum… Surprise ! Mais je vous en reparle bientôt…
En parlant de notre localisation géographique légèrement originale pour un studio de jeux vidéo, on me dit souvent « ça doit être sympa chez vous !? »…
Alors, dédicace à tous mes collègues parisiens, lyonnais ou lillois, un petit post avec la photo du palmier qui fait de l’ombre sur notre salle de réunion !
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Ce matin, Vincent, notre nouveau Directeur Artistique, est arrivé au studio avec son poisson ! Son indispensable poisson…
Après un chien et un petit rat, BiP accueille donc désormais un poisson…
Haaa, je ne vous avais pas dit : BiP aime les bêtes !
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Deuxième projet en cours, beaucoup plus sérieux celui-là, Judge Dee – The City God Case (www.judgedee-games.com)… Ça se passe en Chine et, en français, Judge Dee se nomme Juge Ti. Je ne peux pas vraiment en dire plus pour l’instant…
Mais, en découvrant des roughts de graphistes, je n’ai pas pu résister à l’envie de partager quelques expressions du bon juge… qui a vraiment l’air plus sympathique que sur les gravures de l’époque !
Publié dans Développement
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